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[368] 幸せな未来は「ゲーム」が創る ~REALITY IS BROKEN~

2012-02-16 (thu)|カテゴリー:


現代社会における ゲームの影響力 は増しています.

それがソーシャル化するなかで,またその影響の仕方が変化しているように思う.

ジェイン・マクゴニガルは代替現実ゲーム(ARG)研究者.

ゲームが世の中を変えだしている実例と,ポジティブな利用法について書いている.

# ぼくよりたった一才上か~.

内容は読んでいただくとして(一読の価値はあり)

 

位置づけ的には ウィキノミクスの次にくる本だと思う.

Web2.0 以降,ソフトウェアの位置づけのレイヤーは上がった.

OSの上に,ブラウザのレイヤーがのっかり,その上に,ソーシャルネットワークのレイヤーが引かれた.

本書が関連するゲーミフィケーションのレイヤーはその一つ上のデザインに関わるものではないか

とおもう.

 

オープンコラボレーションが可能な時代であるが,そのオープンコラボレーションをどう設計するかは

ソフトウェアデザインと言うよりかは,メタな活動の場のデザインである.

 

そういう意味で,本書は先駆的であるし,マイルストーン的とみなす読み方が出来る本だ.

 

筆者ほんとうにパワフルね.

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