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日本シミュレーション&ゲーミング学会 2010年度 春季全国大会 で発表してきた

2010-06-12 (sat)|カテゴリー:

http://www.osaka-kyoiku.ac.jp/~jasag10s/

で発表してきました.

室蘭工業大学の須藤先生から

メディア・ビオトープの企画セッションと言うことでよんでいただいた

「メディア・ビオトープ」って何? って思ったけど

今日の説明をきいてスゴイ納得した.

 

自然の里山が多様な木々を育てて,エコシステムを形成しているように

メディアも巨大キー局に統制されたものではなくて,

もっと,多様性と重層性をもったものに育って行かなくてはならない

というような話しだった.

 

すごく,もっとも.

 

僕が今日発表したのはビブリオバトルについてだったんですが,

お声がけいただいたのがスゴク納得できる感じで

セッション全体としてもバチコーンとはまった感じでした.

 

なにが,どうかは,よくわからないけど

とても盛り上がったセッションでした.

 

終始,ポジティブな笑いにあふれたセッションだったように思います.

 

および,ゲーミング研究の場に初めていったけど,

意外と,私達が最近取り組んでいるコミュニケーション支援研究との接点が強いように

思えた.

本日は,意外な収穫がございましたということで・・・☆

 

本日の発表原稿はこちら

書評の相互作用が生み出す語りのメディア:ビブリオバトル

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