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OpneGLの使い方

2009-05-19  (tue)|カテゴリー:


このページでは,OpenGLの使い方を学ぶ紹介をします.

1.OpenGLの基本について

基本については下記のページを参考にしてください.

コンピュータグラフィックス特論Ⅱ (大学院講義)

OpenGLを一から使うのはなかなか大変ですが, このページに紹介されているようにOpenGL & GLUTというライブラリを使えば,カナリ簡単に格好良い三次元グラフィックを使うことができます.

また,マウス入力やキーボード入力の関数も用意されていますので,簡単なゲームなどは作れるでしょう.

2.GLUTでロボットを表現してみる

知能ロボット関係の研究では,とりあえずOpenGLでロボットの形を作ってみたいということも有るでしょう.

そんな場合は,とりあえず以下のページのサンプルコードにトライしてください.

http://www.wakhok.ac.jp/~momma/lec2000/Graphics_Programming/6/lecture6.html

これをいじっていくことで徐々に狙いの形に持って行けると思います.

3.その他の参考ページ

http://verygood.aid.design.kyushu-u.ac.jp/opengl2005/material.html

http://verygood.aid.design.kyushu-u.ac.jp/opengl/3d.html

http://d.hatena.ne.jp/naf/searchdiary?word=glut

http://homepage3.nifty.com/tosikazu/pch/pchREP7.html

http://odalab.spub.chitose.ac.jp/~oda/lang/opengl_obj.html

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